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第93章 游戏平衡

但通过明心宫大师兄本人的转述以及前线记者孤烟直发来的报道……叶今银他们知道,这并不是因为医师中的高手特别多,而是因为明心宫的考验较为简单。

在第一个玩家入门后,她分享了自己找到的捷径:医师的考验是救人,但考验不是让他们救下所有人,而是看他们是否努力在救,不浪费一点时间,以及是否知道取舍。

前者只要“努力”,而后者,可以抄答案。

当然,还是有一定要求的,自己技能都没认全或者没想过学习新技能提高的人……是没办法入门派的。所说如此,能抢在前面参与考验的PVE或者PVP熟手奶妈,基本上都成功入门了。

同样是医师,毒神谷那边就不怎么友好了。

——大部分进入秘境前就被拦住了。

明心宫进秘境的要求是治疗三百位NPC,因为之前莫愁就分享过自己的入门方式,所以有追求的玩家早就达成了要求,而毒神谷的入门前置是:自创毒药并有毒死超过300名玩家的经历。

先不说怎么自创,玩家总不能去支个摊子卖毒药吧,就算这么做了,哪有人会傻乎乎地吃下去啊?

南歌子:“^-^”

因此,有花钱收买现在开始完成的,有在帮会里求爷爷告奶奶帮忙让做一下的,有看中了路人便偷偷去送“免费”食物的,到最后,毒神谷也只进了两个新玩家,完成前置是小事,后续秘境更没那么简单。

另外两个之前便有大师姐的门派是银羽岛和清平坊,银羽岛入了八个人,清平坊进了六个,炸毛成功以第七的位置进了银羽岛……虽然他自己说大部分原因和运气相关,毕竟比起其他玩家,他对这游戏中的傀儡有提前了解过,而春色则表示自己还差了一丝,估计要过两天才行。

[帮会][春色三分]:呜呜呜沉迷输出奶人的能力手生了一点也不是我的错啊

谁让队伍里的奶总是太可靠,她没什么表现的机会。

[帮会][南歌子]:哎嘿

[帮会][春色三分]:你嘿个毛啊,毒神谷又不算奶#斜眼

存在感总是比较低的两大拳师门派则同样是正派比邪派多的情况,大正佛教九人,大师兄是个陌生的ID[掰点呗],金陵玩家,催心寺则是四人,入门前置要求独自战胜300人,且历史邪恶值大于1000,这需要的就是斗战胜佛,对总当副本主T的拳师玩家来说还是有点难的。

催心寺大师兄ID为[急匆匆],在论坛比较出名,是经常发拳师PK视频讨论玩法的一名玩家。

而大师姐ID黄桃罐头的飞花派是与银羽岛对应的邪派,入门前置要求却不高,甚至对侠义值与邪恶值无要求,盲射十连的测试仿佛是在挑选马戏团成员,最终通关人数是六大邪派中最多的,可能也与大师姐的语言指导有关,加上大师姐本人有七个人。

碧霞宫5人,大师兄ID[乱弹琵琶],看得出来一开始就是冲着乐师来的。

剑客两大门派,正派是风雨剑派,邪派则是赤血宫,风雨剑派大师兄(或者说大师姐)是[不必相送了],据说第二个入门的只比她慢了二十几秒,得以看出玩剑客的玩家有多少,而且竞争是多么激烈,所以风雨剑派也收全了十人,但门派频道只有十个人……而同样是收十人,明心宫此时的玩家有11人,至少是全门派玩家最多的。

赤血宫大师兄ID为[朝岁城],使用的武器是阔剑,赤血宫最终收了五人,比焚月教稍好一些。因为焚月教入门四人,恰好与阔疏门当前玩家人数一致,其中大师姐ID是[风落长安],是一名刚玩没多久的玩家,洛城也在四人当中,他入门的消息比风落长安上世界慢了两分钟。

对此,三千表示了强烈的谴责——

[帮会][三千多个大汉]:就差两分钟啊!

[帮会][三千多个大汉]:差别可是一个称号啊!

[帮会][洛城]:那看上去差别也不大

[帮会][三千多个大汉]:呸,有点志气行不行

[帮会][三千多个大汉]:你这两分钟在干嘛,又不是唐糖,难不成还要看金银老师的直播吗?

[帮会][三千多个大汉]:我好气,我也就差两分钟!

[帮会][三千多个大汉]:我也相当风雨剑派大师姐#打滚#打滚#打滚

帮会里饼干多磨蹭了一个多小时,在临近结束时才进入阔疏门,因此对这个称号不是很渴望,老六分明与其他人差距不大,但因为上班时间错开,没能抢到前十——据说风雨剑派前十人在收人的一个小时内就被瓜分干净了——因此只能等下次。

至于孤烟直,他并没有强求第一天入门,而是在三个主城乱窜搜集情报……这些门派消息就都是他转述给大家的,精确到每个入门的玩家经常出没于哪个主城。

在分享完成的当晚,孤烟直就熬夜剪了一份电子报刊出来发布在论坛上,还在游戏内也发动NPC劳动力印了一份。

报刊中包括当前已知的入门攻略,大家总结出来的入门要求,以及出现在考验地点的各大门派NPC,和入门玩家们的ID。

这些是在游戏内也能搜寻到的信息,但其他人如果要整合却没他这么详细丰富,按理说论坛上的电子报刊就够了,他的账号得到了足够的关注,但游戏中的报刊才是让他发第一笔财的东西——版面上主要刻印的是NPC的图画与信息,玩家觉得好玩,会买来收藏,而对NPC来说也没有什么阅读障碍,主城有钱有闲的NPC同样会试探性地买一份看看。

[帮会][孤烟直]:NPC的货币虽然和我们不流通,但也很有用

[帮会][孤烟直]:你们以后就知道了#媚眼

帮会众人纷纷叹为观止,并与孤烟直约好明天上线后他请客。

然后第二天孤烟直就被请去长安府衙了,补完税款才被放走。

南歌子:“……还好我摊子只摆在新城。”

孤烟直:“你要是放主城就不是税的问题了啊!”

肯定是牢房一日游!

今天上线的玩家比昨天还要多,主城几乎水泄不通,好在大家都会轻功,高来高去的,就是偶尔会踩下主城百姓家的几片瓦。

玩家虽然对进入门派很是期待,但也有抱怨的地方,比如说——

作为第一个入门的玩家可以免费获得三本新秘籍,而仅仅是慢了一步的玩家就需要做任务获得门派贡献,再去兑换奖励,速度上就慢了一步。

[世界][乌漆嘛黑]:这破游戏平衡性不要了是吧#皱眉#皱眉

[世界][凄凄惨惨戚戚]:就很过分,第一人还有称号呢,还加属性呢,他们都开始练技能提升熟练度了我们还在板砖,以后差距岂不是越来越大?

[世界][红酥]:可本来就是因为你们慢了一步啊#摊手

这样的争端一直在发酵着,第一人的制度的确显得有些不公平,但会出现这种情况也的确是因为实力上的差距,其他人能快一步入门,也是因为之前游戏中获得的积累,但被一次超过没关系,因为一次的超过就一直被压一头,玩家显然不同意。

在第二天的入门活动进行到一半时,新的世界公告突然发布。

[系统][世界公告]当前各门派玩家数量均超过10人,达成要求,[切磋]模块已开放。

[系统][世界公告]玩家可以在主城、门派、学宫等非争夺区域选择互相切磋。切磋后,双方仅可攻击彼此,无法对周围其他玩家/npc造成伤害,切磋中不会死亡,玩家可以自行决定切磋胜利的条件(例:任意一人血量降低50%)。

[系统][世界公告]所有门派都可互相切磋,主城守卫不会阻止。同职业相对门派的切磋挑战无法拒绝,将在30s准备时间后强制执行。(例:风雨剑派玩家挑战阔疏门玩家,阔疏门玩家可拒绝,风雨剑派玩家挑战赤血宫玩家,该赤血宫玩家无法拒绝,但玩家可在准备时间内离开切磋范围,自动判定对方胜利,一名玩家一小时内只能被强制挑战一次。)

显然,这个玩法开启,玩家就不用去野外切磋,并且一不小心把对手打死了。

但也有玩家抱怨为什么现在才开启,而后,又有玩家想到:“额……会不会是,策划觉得我们等级低时根本没什么好切的?”

就那几种技能,也玩不出什么花样啊。

公告中最有意思的,其实是“同职业相对门派无法拒绝挑战”,几乎是在公告刚发出去时,世界频道上就多了不少约战的消息,比如说——

[世界][焚月教大师姐·风落长安]:[金银花露]你在哪个图?你报个坐标,我过来

这要干什么显然不言而喻,因此,众人发世界的速度都变缓了,似乎在等待另一个当事人的回应。

叶今银没有佩戴称号,所以她的发言不那么显眼。

[世界][金银花露]:啊?我在阔疏门钓鱼呢,说起来……[风落长安]你

你什么啊?后面怎么没有了?

[世界][青蛙王几]:我给你2铜,刀king你把话说完行不?

[世界][金银花露]:不好意思=-=刚刚鱼咬钩了,我只是想说,你这ID挺阔疏门的,我们掌门和几个长老也都姓风,要不要跳槽过来?

[世界][风落长安]:跳槽过来,那我当阔疏门大师姐?

双方显然都知道这不可能,因此显然是在互飙垃圾话,然而——

[系统][世界公告]门派大比预热活动于半小时后开始,持续七天,此阶段所有门派玩家获得门派贡献值的速度翻倍!七日后,门派大比以第一位入门玩家的入门顺序依次开启。

[系统][世界公告]比赛为擂台制,各门派守擂要求不同:例,某门派第一人拜入门派七日后,门派开放收徒,则守擂时,对方在连续守擂7轮成功后才可恢复内力与气血,某门派第一人于开放收徒当日进入门派,则守擂时,对方守擂一轮后即可恢复气血。

[系统][世界公告]所有称号效果均无法在擂台上生效,玩家无法使用任何额外道具,无法打开包裹,请所有玩家公平战斗,角逐最终的胜利,擂台赛持续六小时,最终站在擂台上的玩家将得到“大师兄/大师姐”称号,并获得神秘礼包。

[系统][世界公告]门派大比每45日开放一轮,从第二轮开始,无守擂轮数区别,上一轮胜利者可直接参与最后一小时的挑擂决战,无需待满六小时。

这公告发出来后还有烟花音效,玩家们视线的右上角出现一个小喇叭标志的活动开启倒计时,入门玩家的门派频道则同样以每半个小时一次的频率发出公告与提醒,似乎在热切地对玩家们说:“还等着什么啊?”

“还不去肝!”

[世界][风落长安]:……

[世界][金银花露]:加油,擂台输了,你还可以来阔疏门

[世界][风落长安]:你才是要加油吧,你连续9轮都没法回血

[世界][金银花露]:你居然连我入门了多少天都知道……谢谢关心#星星眼#星星眼

风落长安:“……”

她没有,她只是记性好!

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