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第26章 第 26 章

睡得太晚, 第二天陆家欢起来时,已经是下午两点。

好在他已经是大主播了,视频那边不用急着第一时间更新, 也有大把的人看。

不过秉承着对工作的负责, 陆家欢还是拆了支营养剂,就坐到工作台前,开始剪视频。

作为一名大主播,陆家欢的剪辑技巧没得说。

因为他而输掉的对局全部剪掉。

队友坑他的素材留下, 当做笑点。

再把他唯一一局力挽狂澜的素材放到最后, 配上热血的背景音乐,升华主题。

完美!

三小时后,陆家欢满脸陶醉地把视频看了一遍,心想:不愧是我。

这简直就是一部艺术作品!

把视频发出去, 陆家欢看了眼时间,心痒难耐, 转头又躺进了全息舱。

他主公的瘾还没过够。

今时不同往日。

相比起《梦·红楼》发布前的冷清, 即使有不小的玩家群体对《三国杀》持观望态度, 游戏第一天仍旧展现出了超高的热度。

曾瑞白天要工作, 晚上自然没时间看直播。

他一早就等着陆家嘴的测评视频, 然而这货自从名气打出来,事业做大做强后, 就愈发懒散。

曾瑞等了一上午,也没等到视频。

其他主播的测评视频倒是都陆陆续续出来了, 他摸鱼时看了不少。

按理说,看完这些视频后, 他对《三国杀》的玩法基本上了解了, 陆家嘴的视频不看也无所谓。

但也不知道是怎么回事, 可能是习惯作祟。

即使知道内容大同小异,陆家嘴的视频一发出来,曾瑞还是下意识点了进去。

就像是不管在外吃了多少零食,回家还是要啃一支营养剂的那种感觉。

视频内容果然和他想的一样,和其他主播没什么区别。

不过到底是出自他关注的大主播之手,节奏方面流畅自然很多,尤其是结尾部分。

和大部分主播只注重身份场不一样,陆家嘴将2V2对局中,武将阵亡的悲壮台词也剪了进去。

结尾部分,则是武将使用技能时的帅气动作和特效,随后是胜利提示。

配上超热血的BGM,确实有一种扬眉吐气的感觉。

弹幕纷纷说:[燃起来了!]

曾瑞笑了下,看完视频正好下班,他起身收拾东西,和同事说明天见。

虽然已经决定回去试试这个游戏,但登上空中列车后,他还是习惯性点进评论区,想再看看其他人对《三国杀》的评价。

结果前排看到的,全是嘲笑陆家嘴的留言:

[嘴哥,不要再自欺欺人了!]

[敢不敢把你坑人输掉的素材也放出来,给大家伙儿欣赏欣赏?]

[给大家看看嘴哥今天的战绩,和昨天比可以说是一点进步都没有,甚至比昨天更菜了。]

[嘴哥说是因为他玩得少。]

曾瑞挑眉,配合他们的留言以及截图才知道,陆家嘴剪出这么一期视频是多么不容易。

但凡他少赢一局,视频的时长可能就要缩水一大截。

曾瑞差点在车上笑出了声。

他继续往后翻:

[这才是真男人该玩的游戏!]

[是老婆不香吗?]

[你们打一架吧,小孩子才做选择,大人两个都要玩。]

没过一会儿,曾瑞到站。

他下车快步走回家,填饱肚子顺便和在外星旅游的父母打了个通讯,就有些迫不及待地躺进全息舱。

《三国杀》的教程关卡耗费时间并不长,曾瑞很快就有了进身份场的资格。

他玩游戏肯定比陆家嘴厉害。

陆家嘴就是个游戏测评播主而已,他懂什么玩游戏?

曾瑞信心满满地进入匹配。

昏暗的营帐内,五名玩家围成一圈,系统自动配发身份牌。

曾瑞拿起卡牌一看:[内奸]

他:“……”

看过视频的都知道,内奸是身份场胜利难度最高的,曾瑞生出一种不详的预感。

他决定先伪装成忠臣,随便给人一刀。

配合主公玩家,成功围剿杀死一名反贼后,曾瑞计算了一下场内剩余人员的体力,感觉不妙。

玩到这里,他已经能猜到另外两个人的身份。

当即,曾瑞转移火力,着重向那名忠臣玩家进攻。

先把忠臣体力压低,再刀掉剩下那名反贼,他就可以和主公来场真男人的1V1了……

结果他刚一转火,之前还举棋不定,没怎么打过他的主公突然翻脸,迅速和那名忠臣集火一轮送走了他。

反贼:[笑脸][厉害]

曾瑞:“???”

怎么看出来的!

望着弹出来的失败和退出选项,曾瑞回到自己的营帐中,苦思良久,恍然大悟。

他懂了!

这是一场心理的博弈!

既然选择了伪装忠臣,他就要伪装到底!

只有骗过自己,他才能骗过敌人!

怀着这样的信念,曾瑞再次进入身份场,这一局他拿到的是[反贼]身份。

他默默念叨着:先骗过自己……

没错,他是忠臣!

反贼一旦暴露,也是很容易被集火一波送走的!

可惜他的反贼队友,似乎不明白这个道理,上来就给了主公一刀。

曾瑞直摇头,跟着另外三个人冲锋,补刀杀死了他的队友。

毕竟他现在是一个忠臣。

等等……

好像有哪里不对?

一连玩了十几局,曾瑞看着自己的一片红的战绩,陷入沉思。

这游戏怎么这么难啊!

当主公和忠臣,或者是反贼,容易遇到猪队友拖后腿。

当内奸,一打四又太难。

这身份场就不合理!

身体一个战栗,曾瑞依稀回忆起当年,听信谣言去玩《掘地求升》时,那种抓狂的感觉。

不过仔细想来又有些不一样。

《三国杀》的痛苦程度比较轻,比较短暂。

起码,没有那个可恶的BGM嘲讽他,输了就能马上开启下一局。

而且,一旦哪局运气好赢了,成就感简直爆棚。

甚至有种智商碾压其他玩家的超然快乐——你们这群猪,被我玩弄于股掌之间了吧!

曾瑞感觉有点上瘾。

他忍不住又玩了两个多小时,可惜明天还要上班,所以晚上得早点睡。

相比起来,学生党、居家上班的工作党们,就放肆得多了。

他们有的沉迷在身份场的勾心斗角中,有的先人一步打起了竞技模式,有的则沉浸在欢乐2V2中,欣赏武将们的风采。

空闲时间,还不忘到游戏评论区,以及静夜的个人主页下面去吹吹彩虹屁。

[虽然都有卡牌元素,但是玩法完全不一样,而且一点都不骗氪,我吹爆!]

[身份场告诉我们:当内奸是没有好下场的。]

[我当忠臣,结局也没好过几次,把把被傻瓜主公冤枉!]

[@静夜,人的思想和立场都会因环境而改变,强烈要求身份场增加叛变选项!!]

[又疯了一个。]

[静夜这次真的很用心了,之前我还感觉梦红楼的剧情有点小家子气,对静夜有些偏见,现在我彻底对她改观了,我要把《三国杀》推荐给所有人!]

正逛着静夜的主页,陡然看见这条留言,万雨琪:“?”

你夸游戏就好好夸,没事拉踩小梦是什么意思!

她点进对方主页一看,嚯,又是古文化爱好者。

之前的留言还各种唱衰,说《三国杀》不一定能做好。

万雨琪顿时气不打一处来,迅速退出去回复:

[又是你们这些古文化爱好者,之前不是还说静夜江郎才尽了吗?怎么三国杀一开测就都忘记了?]

[小梦的剧情小家子气?[链接]看清楚!]

万雨琪甩了一大堆链接上去。

她入坑之后,特别喜欢《梦·红楼》的背景风格和各类元素。

这段时间,那些权威的古文化研究者发出的《梦·红楼》背景相关设定盘点、研究、解读,她都一一拜读过,并收藏起来。

普通玩家或许不那么关注这些,但或多或少都有所了解。

万雨琪还是第一次看到有人说,《梦·红楼》的剧情小家子气。

这也叫古文化爱好者?

还不如她这个普通玩家呢!

万雨琪的回复,似乎提醒了其他玩家。

经常在静夜的设计师主页晃悠的,基本上都是她的粉丝,普通的游戏玩家一般待在评论区那边。

这条留言瞬间吸引了不少仇恨。

然而不等他们为《梦·红楼》正名,另一批人先一步跑出来说话了:

【本人在联邦第三综合大学古历史系就读,出来说两句。

古文化研究是小众爱好,很多人对它其实并不了解,但还是自称古文化爱好者,这种现象,我想在其他小众爱好圈子里并不少见。

我大概可以明白他们这么做的原因,大家应该也能猜到。

以前这些人只是在线下,拿一些浅层简单的古文化常识装装样子,因为网上很少有和古文化相关的东西。

静夜的游戏很不一样,目前《梦·红楼》和《三国杀》,不论剧情,背景方面她选用的都是古大陆文明的历史,这一部分在古历史中,属于最复杂冷门的部分,即使是历史系教授,也不能说特别了解。

但总有一部分人,虚荣心比较强,他们会顶着古文化爱好者的名头,对不懂的东西指手画脚也正常。

希望大家相信,真正的古文化爱好者群体对《梦·红楼》的剧情十分尊重,也很喜欢做出这款游戏的设计师。

对了,我们系的几位教授,还合资向设计师静夜购买了建筑设计授权,新校区附近的“大观园”已经快要建造完工了,这一点我的校友可以作证。

说了这么多,主要还是希望大家不要因为一部分人,对我们这个群体产生厌恶,影响游戏氛围。

感谢。】

这条留言很快就被高赞数顶到了前排。

至于点赞的人,自然是早就憋坏了的古文化爱好者们。

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