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第 268 章 溜怪

燕子短暂停留在枝头,他们就迅速伪装,再度融入周边的环境里。

应珑一直默默观察他们的机制。

盗宝贼在“伪装”状态下,与普通NPC一模一样,没有血条也没有姓名,玩家无法攻击,一旦他们对玩家进行偷盗或攻击,即显露血条变红名,这时如果受到攻击,他们就会迅速撤离,二十尺外就能重新伪装,回到无法攻击的状态。

所以,要夺回宝藏只有两个办法,一个是直接秒掉,另一个就是困住后再揍。

燕子啄啄羽毛,看盗宝贼都伪装好了,继续慢悠悠地往南飞。

“小燕子,穿花衣,年年春天来这里~~”她不自觉地哼着小曲儿。

屏幕中,小燕子的视野广阔无边,她能看见其他城池里密密麻麻的ID在互殴,光效几乎吞没地图,也能看到一支队伍鬼鬼祟祟绕后,准备混进NPC的残兵团队,偷渡进城。

九州的城战设定越来越完善,玩家的骚操作也越来越离谱,看得人大开眼界。

() 她小心绕过大部队,藏在树丛里飞过了这个村子。

目标,彩船城。

这是一座湖边城池,倚靠原型为洪泽湖的大湖泊,渔业资源发达,停满了各色各样的五彩船只。自城战开放以来,彩船城数次易主,毕竟这地方不缺水不缺渔业,还有花船戏表演,商业发达,日进斗金不为过,眼馋的人太多了。

可彩船城也有弊端,湖泊太大了,再大的公会也无法将其彻底占领,从防御上说,漏子太多,得不偿失。

这里最适合几家公会联盟,一人占据湖边的一个据点,守望相助,共同分配湖泊的产出。

目前湖边的三家公会就是红尘、兰若寺、移花宫。

——没错,移花宫和这两家也是友好关系。九州的帮会系统非常独立,并不是说移花宫和午夜联盟,那么午夜敌对的她们就必须要敌对,联盟的就一样联盟,小国的外交关系一向复杂,放在游戏里也不例外。

移花宫和龙战以前是敌对,现在是中立,和午夜联盟,和红尘、兰若寺建交。

兰若寺和红尘以前都是古风联盟的,如今红尘规模扩大,早就脱离联盟,但和兰若寺依旧保持着联盟关系。而兰若寺也是古风联盟的老大,君子诺因为管理转服,帮主分配不公等问题分裂,早已大不如前,目前古风联盟吸纳了若干家小公会,勉强续口气。

总得来说,江淮地区就是这三家公会划分天下。

湖泊辽阔平静,今天既没有暴雨也没有洪涝,是平平常常的一次城战。

应珑围绕湖边飞翔了一圈,NPC像是不断蹦出海浪的海豚,忽隐忽现,忽起忽落,很快引起了城中人的察觉。

红尘的YY。

“寒江,NPC又刷新了。”彩船城的防御完好无损,现在又不是传送,城中的玩家根本没想过是有人引着一群怪往这边跑,还以为是活动的新内容,“不见了,看来是进城潜伏了起来。”

“伪装类的NPC?也是盗宝贼?”自从寒江在红尘坐稳位置,他们的攻防战在开始前就已经知道结果——是正儿八经抢地盘,还是商量好的敌对,互相混混分,抑或是休战一周,和平发展,全都在战前外交出了结果。

今天就是混分周,大家都想参与挖宝活动,随便打打就散。

寒江正安排墨家挖陷阱保护,听见动静肯定要一探究竟:“在什么位置?”

城头望风的管理立即报出大致方位。

“是我们这边困住了两个NPC,所以刷了新的?”寒江轻声自语,“有点奇怪。”

仿佛印证他的话似的,被墨家机关困在原地的两个盗宝贼忽然骚动起来,一个忽然缩骨钻进栅栏的缝隙,硬生生从囚笼里挣脱,另一个砸下一个竹筒,原始的爆竹就这么原地爆炸,弄断两根木头,他从洞里一溜烟跑了。

电光石火间,寒江脑海中闪过一个念头:他们要去追宝物。

哪里还有宝物呢?

红尘现在有四座城,持有四件宝物,他让每个管理持有一件,分散在四个不同的地方,周围都没有NPC,并安排了一支小队保护。四个盗宝贼中,两个逃匿不知去向,另外两个被他引到这处陷阱困住。

他观察过,宝物在现场的时候,NPC活动剧烈,会不断尝试偷盗,拿走后就安静下来,和一般的怪物没什么不同。

看起来,NPC只会在宝物所在的一定范围内被触发。

现在是什么情况?领地没有新的宝物刷新,他们为什么忽然骚动?难道是活动进入第二阶段,出现了新的机制?

“寒,NPC往北边去了。”芳菲在YY说,“我刚才看到那个红肚兜小孩儿了。”

红肚兜小孩是逃匿的盗宝贼之一,是装扮成小孩的侏儒。

寒江心念电转:“跟上去看看。”

官方介绍里说过,盗宝贼对宝物十分敏感,他们往什么地方去,肯定是哪里出现了新的宝藏。

或许,是野外的宝藏点刷新了?

这倒是能解释为什么NPC很难打死,一旦死亡,玩家就得不到下一阶段的提示了。

<hrsize=1/>作者有话要说

大家好像都不喜欢寒江,他的确不算是一个正面人物,但他代表了一种现象,通过网游认识了现实生活中见不到的人

虽然网络也如此,普通人能和首富对线,可这不能算认识吧。游戏里大家一起打本打架,产生感情,这才是真正的互动结识

游戏真的挺神奇的~!

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