白祈皱皱眉头,二话不说,直接点了那个人切磋。
那人也非常爽快,说让三招就让三招,白祈慢悠悠地操控着人物,破了他的防御。
作为古风类的武侠游戏,八荒最厉害之处就在于它的动作设计。
里面的人物动作,并不如纸片人打斗一般,瞧起来木讷的很。八荒团队可是特意请了陈和平老师来做动作指导,设计了招式后做动捕,最后显示出来的效果——刀剑长矛,一招一式,极其还原武侠电影里面的动作!
不仅好看,而且非常真实,玩游戏如看电影一般,质感极强。
妙香的动作本就以飘逸见长,以前军爷对战妙香,由于军爷的技能CD略长,动作不如妙香快速,总是被卡招式!林鹿当年赢的二十五场里,大约有十场都是军爷。
如今军爷的技能CD调短,妙香的飘逸便略显累赘。
毕竟,奶妈的输出能有多高?即便妙香是所有职业里面,唯一能够打着打着奶自己两口的角色,但军爷的输出不是盖的,若连招接的好,根本没法让妙香行动,别说奶了,完全就是被按在地上摩擦!
除非,妙香能够预判到对方的动作与技能,完美避开!
否则,只要被抓住,基本就是一套带走。
白祈破开对方的防御,那位玩家丝毫不慌,根本就是不痛不痒嘛!甚至还极其空闲的在当前打了文字:comeon!
嚣张到不行!
三招让完,军爷出招,白祈突然一个后侧,避开了他袭过来的招式。
落空了!
对方明显一愣,这招可是锁定目标的,只要在距离范围以内,绝不可能落空啊。再一看翠花,已经地退到危险距离外。