既然决定捆绑吸血鬼打团队突进,叶可及其熟练的将五个技能塞进了技能格子。
看着武器界面上那双皮质光滑的满级召唤师手套,她内心突然涌现一丝无法言喻的激动。
这边技能选择的时间还没有结束,李泽慎已经率先开口指挥“苏湛小宇徐汇一组,五分钟后红buff集合,先探一探极光的位置,找到就行,先不要交手。”
“ok!”徐汇答道。
“这张地图,虽然看上去一马平川,但其实芦苇茂密,极好藏人。按照极光惯用的套路来讲,打这种地图,大概率会采用四一战术。”
四一战术,是采用机动性更好的刺客类职业作为那个一,在外围游走,插视野,为后方团队提供敌方情报,从而找机会打出人数优势,进而赢的比赛的一种方法。
这种方法看似对于刺客类选手的要求极高,但其实作为“一”的这个选手重在于游走,基本上见人就跑,连“打不过再跑”这个步骤都没有,实际上对于技术的要求远没有“二二一”战术中那么严苛。
整个第二战争职业联赛,能打到这个标准的刺客类选手,屈指可数。
HDL,因为有苏湛,所以才打得起“二二一”。
这个战术当中,对于“一”的要求,是单挑能赢,一挑二不能输,要能撑到队友救援,最后运气不好遇到一挑三,还能找机会逃跑,若真的命不好,一照面就是四个人……那只能祈祷对方水平不行,或是脑子不行。
四一战术,不怕遇到二二一,但怕遇到这种求打团的二二一。