一面半透明的数据墙突兀的出现在璃幻前进的道路上。
墙面呈现磨砂质地,偶尔闪过一些璃幻刚刚见过的马赛克,墙的正中是一个卡通蘑菇屋造型的屏幕,上边写着一些提示信息:
请正确回答迷宫中的谜题,答对记一分答错或者不答扣一分。
积分可以用于获得奖励或者抵扣惩罚,请玩家认真答题。
请问玩家是否选择答题?
(现在答题暂时不答)
……
多次往返于死胡同中,璃幻早已确认后方无路,要想前进目前似乎只剩下回答问题这个选择。
这是她遇到的第一面答题墙,当前积分为零,如果答错那么必然需要面对未知的惩罚。
不做回答貌似是一个好选择,可若是停滞不前就等于困在原地,搞不好就会被判定为消极游戏。
虽然现在迷宫各处看起来十分正常并且空空荡荡,可之后会发生什么谁也无法预料。
而且那个“暂时不答”的选项似乎预示着答题是唯一选择,既然如此,早答早了事,璃幻伸手点向了“现在答题”。
文字变化成了短短两行:十秒钟后开始答题,请玩家做好准备。
“嗯?说好的现在答题呢?怎么还得等个十秒钟?难道还会出点什么余兴节目?”
璃幻提起精神警惕了十秒钟,什么事也没有发生。时间一到题目准时刷新出来。
【迷题一】答题者的年龄是多少?请在十秒钟内选择以下答案。
选项一:2106532分钟
选项二:158687小时
选项三:186889翠之星日
选项四:大于上述最大时间
选项五:小于上述最小时间
问自己年龄,这算什么问题啊,虽然单位之间差别很大但是璃幻还是很快算出了它们间的大致时间。
她的手在时间走过五秒后点向了“选项一”,画着白点的蓝色屋顶在璃幻选定后变成蓝色与绿色交相替换的情况。
倒计时还在走着象征着玩家还有改变答案的机会,而这个机会并没有在这次答题中被使用。
璃幻在心里十分坚定她的答案,答题板上的提示色也在预示在她可能是正确的。
五秒钟过去,象征安全的绿色终于被固定下来。
回答正确,积分加一。
显示完答题结果璃幻面前的数据墙出现了一种玻璃碎裂的特效,仅仅一秒,密密麻麻的猎物遍布其上,然后在下一秒整面墙轰然消失。
迷宫的正中央,一个暂时没人能看到的积分榜上璃幻名字后边的积分跳成了【1】。
答案落定后璃幻的视线角落出现了一个隐隐约约的【1】,只要她想起积分这个【1】就会向视线中间移动并且明显起来。
璃幻隐隐约约的感觉只要真的产生了使用的念头这个数字就会变成【0】。不过她现在并没有获取奖励的意思,数字越来越多难道不好看吗?
阻碍破碎,璃幻得以继续前进,期间逢岔必进。随着走过的路程越来越远她的脑子里也有一副精确的地图在渐渐勾勒。