永远点亮着白色灯光的系统空间本不会带给玩家额外的不适感,可隐身男却感觉这灯光太白太亮,如同雪地上冰冷的反光一样冰寒彻骨。
这次的副本相对安全,虽然有些玩家因为审题失误中途退场,但是系统并没有主动惩罚这些退场玩家。
玩家们脱离剧情人物视野后纷纷被传送回了系统空间,在等待其他玩家的过程中他们需要支付每小时一百通用币的系统空间使用费用。
一百通用币看上去很少。一天下来也有2800通用币,只需要呆上四天,下了个副本奖励没捞着反倒是亏了上万通用币。
如果只是扣钱也就算了,系统空间里没床没柜没电器,上个厕所没遮拦,除了灯光效果不会让人疲惫,基本等于要啥啥没有。
这样的地方,看看商城目录呆个几个小时也就罢了,要是呆得更久那就很难受了。
好在他们还有另外一个选择,接受系统发布的小任务,进入副本世界中的其他场景度过剩余时间。
不接受任务在系统空间里关着甚至还要扣钱,接受任务,脱离系统空间回到副本中,只要任务完成出色,不但不亏可能还能小赚一点。
无论是同时退场的还是后续退场的,对比小黑给出的两个选项后所有人都选择了后者。
这次副本的主要时间都花在登山上,还有机会完成主线的玩家尚在雪峰之上,系统给玩家们布置的“小任务”自然和雪山脱不了关系。
有一个算一个的,他们都被编入了雪山搜救队,去的当然不是卑尔阿斯山而是另一个滑雪登山圣地,白兔大山。
进入副本后每二十八小时任务进行一次结算,救到一个人或者带回一具尸体就算完成今日指标,如果能做的更好,那够超指标完成任务,那么多出来的可以抵扣次日指标,也可以在副本结束后折换成通用币奖励。如果做不到,那么抱歉了,虽然不需要每小时一百通用币,五十通用币还是要付的。
加入搜救队后任务要求依然和卑尔阿斯山一样,不能让其他人发现问题。
白兔大山的要比卑尔阿斯热闹得多,有了这个要求后接受了搜救任务的玩家们能使用的技能选择就很有限了,大部分时间都在山里盲目搜寻。如果不是有卫星给出大致范围,这几天能不能找到人还很难说。
把第一个遇难者拉回营地后玩家们又发现了一个新的问题。
第一次脱队的是两个玩家,这两人合作寻回一个遇难者后一人分得0.5个人头,除非今天之内再找到一个人,否则每个人都任务都算没有完成。
如果不是有任务指标的存在,搜救任务还是一件挺有意义的工作,有了任务指标后这就变成了一项需要疲于奔命,让人心生力交瘁的任务。
好不容易,终于熬到了第二个主线任务提示完成的那一天,以为可以回到系统主城,回到温暖舒适的房间。不用继续在冰天雪地里奔走,不是带着尸体移动就是在寻找尸体的路上。然而,传送的光却迟迟没有降临。
有这种情况发生,肯定就是其他玩家接受了新的任务。而这个新任务妥妥的是和提前退场的人没什么关系了。
你们接任务拿奖励,我们为了免罚款就得多搬几天尸体。这个账得算,并且要好好算,先把触发任务的罪魁祸首找出来。
除了提前退场的那些玩家,经历了几次雪崩型速降的其他人也是心有怨念。一问之下,不过一秒,隐身男就被所有人人供了出来。
感受着众人冰冷而充满怨念的眼神,隐身男有种现在就脱离系统空间的冲动,可是和他一起进入副本的好友也在其中。
就是这么一犹豫,他被自己好友抓住胖揍了一顿,其他人也没矜持,趁乱往他身上来几个下泄气。因为想揍他的人太多了,即使隐身也没能逃脱,最后顶着一脸鼻青脸肿,道歉求饶。
隐身男脸上身上的伤看着严重,其实都只是皮肉伤,揍他出气的人都没真想把他怎么样,以他的体质过不了多久就会恢复。
结束闹剧后,每个人都开始关心起自己的副本奖励。
【任务结算】: