等璃幻感觉自己已经飘了好几天后,她根据自己的状态估算了一下自己的死亡时间也才过去了不到两天。
这个不到两天可是包括她在容器里复盘的时间以及躺在地上沉睡的那八个小时。
起先,璃幻还饶有兴趣的参观每个卵型容器里沉睡的灵魂,并且根据他们的状态猜测他们是怎么死的。但是这种略微变态的行为只持续了很短的一段时间,看到了好些个猎奇的死状后璃幻就对这项活动失去了兴趣。
璃幻拥有相对正常的人类审美观,对于猎奇的东西接受能力有限,并不想亏待自己的眼睛。
然后她就在这片空间里漫无目的的飘着,再没有接近任何玩家。
她感觉自己像个幽灵一样飘了得有好长时间了,因为无聊,想要结束这种状态的念头异常强烈且迫切。
她没有在飘荡的过程中找到离开这里的出口,唯一能确定的是进到这个游戏里的玩家真的很多,多到三个月的时间至少多了上万名死亡玩家,这还仅是她这三天所见。
三个月,失踪上万人这会引起人类社会警觉吗?当然不会。
目前人类的主要活动范围分布在一百多个星域当中,加入星盟的国家、星球、组织总人口是以万亿作为计数单位的。
这些人口当然不全都是被外星人从古地球上带来的。除非大范围采用体外培育技术,以古地球上那点人口基数再怎么能生也不能在短短五百年间生出这么个数量级。
源自本宇宙主位面的人类只是占当今人类总数的一小部分,更多的人类是在主位面融合平行位面的过程中被统合进来的。
对于这个游戏世界抓了多少玩家进来璃幻并不是很感兴趣,她现在更关心的是怎么离开。
无聊是一方面,更重要的是,她赶着去过节,过自己的头七。
在古地球时期,某个国家中有着这么一个传说。
在人死后的第七天,死者会回到人间,回到自己家中,再见亲人朋友最后一面,真正的告别尘世。
当然,这个传说有个惊悚版本,人死后的第七天,亡灵会回来,有怨抱怨,有仇报仇,把害死他的人弄死,化解怨气,才能获得重新做人的权利。
这个传说真假不论,反正对璃幻没什么约束力。但是她很喜欢这个传说,死的次数多了以后就感觉头七这个词这很有仪式感。
就像蛋糕于生日,玫瑰巧克力于情人节,粽子于端午,月饼于中秋,放假于国庆……头七于死亡就是璃幻追求的仪式感。
她还想着要在头七那天把夜巡捅她的那刀还回去呢,困在这里没法离开这怎么行。