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1.多人模式开启

正常情况下,主世界和游戏世界,是截然不同的两个概念。

通常玩家会进入的游戏世界,都是独立存在的世界,与主世界没有任何关联。

所以游戏世界里出现的人或者事物,在主世界中,不可能仍然存在。

玩家可以跨维度出现在不同的世界当中,但‘NPC’们,显然没有这种力量。

像邹夏这种情况,主世界与游戏世界相互关联,绝对是极少数现象,而且相似到连人物和建筑都能重叠的程度,更是让人闻所未闻。

“原来如此,很好懂嘛!”

“联系上在宏笙公寓里的见闻,可以知道,游戏世界比主世界落后14年,宏笙公寓里,所有的住户都没有活人特征,是因为在主世界中,这些人都已经丧生在火灾当中!”

“他们本质上就不是人,而是某种生物死亡后残留的‘念’,也就是世人经常提起的灵魂或者......鬼物。”

“因此他们的存在会受到活人时期的‘善’或‘恶’的影响。”

“比如焦曼青,小女孩,楼下聊八卦的老阿姨,她们应该属于善的阵营。”

“比如老太太,面馆老板,镜子里的似人非人的怪物,他们应该属于恶的阵营。”

理清思绪,邹夏仿佛很满意自己的聪明才智,笑的前仰后合,捂着肚子倒在了沙发上面。

原来他是不喜欢笑的,人们说他太高冷,将来不好找对象。

不过现在他喜欢笑了,虽然不知道为什么,但就是很想笑,想用刀子划开嘴角,然后拼命往上扯,想知道,自己的嘴究竟能咧的多大。

约莫十秒钟过后,邹夏的上身,像安装了弹簧一样,倏地从沙发上弹坐起来。

两腿乖巧的在身前盘坐。

弹坐起身的瞬间,很像港澳片里,僵尸陡然复活的画面,关节僵直的不像是活人能做出的动作。

这时邹夏脸上已经没了笑容,恢复了面无表情的样子。

“居然被玩家形象影响了性格,果然是因为我太弱了嘛......好想抱大腿啊,萌新求罩,嘤。”

> 玩家形象可以赋予玩家各种稀奇古怪的技能。

但是同时它也能在潜移默化间影响玩家性格。

邹夏现在的玩家形象,就是右臂手腕下方,像纹身一样的小丑印记。

印记宽约1个指节,宽约2个指节,非常精致小巧,容易遮盖,重点是印记上小丑的表情,夸张到覆盖满脸的笑容,透露出自我毁灭的疯狂。

单是多看几眼,就会让人不寒而栗。

先前邹夏还有点好奇,这样的玩家形象,究竟会给他带来怎样的性格影响。

现在看来,倒是没有必要好奇,因为现在,他只是更爱笑了而已,虽然原本的性格也没有多阴沉。

【即将进入游戏世界,请玩家‘邹夏’做好准备】

【检测到玩家‘邹夏’首次进入游戏世界(资格测试不算),游戏副本档案发生改变,本次游戏将以‘多人模式’进行】

【准备倒计时,10分钟......】

‘资格测试’完,邹夏一直待在家里没有外出,就是在等这道提示。

他有经验,所以才知道,在‘资格测试’完,60分钟里,必定会触发‘首次’进游戏世 界的提醒。

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