一场正常的拉马克游戏,一切顺利的情况下朋克女大约可以获得三百点数的收益。
显而易见,本次游戏的奖励之惊人,已经在方方面面地诉说着一句话:这场游戏有问题。
朋克女当然不可能眼红这份奖励。
别说她已经是如今这幅模样,就算她四肢俱全,双眼还在,也根本就不知道上哪去找那什么所谓的“救世主”。
当然,这只是因为她并非擅长智谋分析的选手。若是立场调换,甄澄一定早就通过游戏提示的异常猜出,看似毫无线索的救世主一定可以从眼前这群人身上找到蛛丝马迹。
到时候随便做几个局套一套,或者干脆找机会一网打尽,游戏总还是有机会赢下来的。
朋克女真正关心的是惩罚机制。
拉马克游戏的奖励点数往往对应着等量的能量点和半数的进化点。其中能量点是一种指甲盖大的正八面体结晶,在游戏系统下可以当做货币使用。
而进化点则是每位应选者可以用来强化自身,超脱人类极限的重要资源。一旦扣除数量无法满足,所谓的随机退化便是从你身体任意部位扣除一定数量的生理发育指标。
这既可能让你周身每一个细胞的能量同时减少微不可查的一点点,不造成任何可以感受到的影响;
同时也可能集中在某些部位,直接导致失明,全身瘫痪,甚至由于呼吸或供血等重要器官失效而当场身亡。
毋庸置疑,这种俄罗斯轮盘般的惩罚是一种极致恐怖的刑罚。
幸运的是,朋克女确实为了自己的进化图谱——嗯,一条有关力量与操作的升华之道,还留存有超过一百五十点的进化点。
这无疑是极其肉痛的割舍,但她尽管脸色再差,也别无选择。这已经是眼下局面中她所能得到最好的结果了……只要甄澄真的履行诺言放过她。
对面的甄澄倒也并没有就此追问,她大概已经从对方的表现上猜出了是怎么一回事。
想必,所谓的【原初映像】,所指的应该就是原始石壁上那副神通广大的悖影壁画了。
记得短发姐姐曾经提到过,悖影都有自己的名字,与各自的特性息息相关。像【原初映像】这样一听就十分霸气的名字……果然这些家伙也不可能了解什么吧?
甄澄不是对神秘莫测的壁画失去了兴趣,而是意识到这个问题不可能从眼前的家伙身上取得什么突破。
更何况从别人无法直视的画面上,她已经完成了特意前来此地的目的,了解了【零号古物】的来龙去脉,因此便改变话题:
“那么,接下来讲讲【永生之水】吧。你所知道的,关于这东西的……一切。”
对于只剩下最后一次机会的甄澄而言,这个问题至关重要。她犹然记得上一次死亡之前最后一瞥,整个城市在不详的黑色雨水中渐渐变态的恐怖景象。
如果不是这群应选者彼此间对话大大咧咧透露出【永生之水】的关键字,甄澄怕是还会错过什么至关重要的情报呢。
听到这问题,地上的朋克女就有些来气。
她一直知道拉马克游戏的规则很坑人,可却从来没有遇到过没有感情的游戏系统如此针对自己的情况。
你说你游戏规则让老娘杀什么救世主就直接杀呗,还先把人诓去偷那个【永生之水】干啥?那东西和游戏规则的目标有半个铜币关系么?
要不是浪费时间跑去大都会干了那件毫无意义的事情,又怎么会赶到第二提示点的时候正巧遇到这群变态土著和新人?