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第四十二章深度开发

按照她们的说法,念能力必须有六大系,不然就不完整了。

巴德能感觉到,她们对念非常熟悉,但他没有多问,这是别人的隐私,想说她们自然会说出来的。

有人帮忙写代码,巴德只需要出主意,别说六大系了,再加十个他也没意见。

职业系统其实不难,难的是与其紧密相连的技能系统。

技能系统说白了就是念能力,想在一款游戏中,把念能力的特性表现出来,那可太难了。

而且他们这是2D游戏,很多东西,光看一张图片是看不出什么来的。

只有3D的环境,才能更好地表现出念能力的特性。

对此,艾莲娜姐妹的想法是,干脆直接把游戏升级成3D算了。

不过3D游戏,那可比2D要复杂多了,游戏的开发时间也会大大拉长。

对此巴德并不同意,他想先把游戏做出来,等游戏完成了,之后再进行3D升级。

双方为此发生了争论,最后艾莲娜姐妹还是同意了巴德的看法。

毕竟她们的能力再强,也只有两个人。

3D游戏的制作,巴德实在帮不上什么忙。

在对职业系统进行了一番测试后,他们开始往里面填充大量的内容。

背景是猎人世界,填充的自然也得是念能力者相关的东西。

这方面,网上的资料还真不好找,因为巴德没有加入猎人协会,很多信息他是看不到的。

还好艾莲娜姐妹有猎人朋友,从他们那里弄来了大量猎人相关的资料。

有大量现成的资料,职业系统和技能系统的制作就变得简单了起来。

只要稍作修改,很多东西可以直接套进去,最麻烦的,无非是数值方面的东西。

当职业系统开发得差不多的时候,巴德开始准备有关于等级系统的改动。

之前由于只有一张地图,所以等级上限很低。

现在要增加游戏内容,巴德直接把世界地图搬了过来。

人类所在的六个岛屿,被他做成了六块大陆。

每块大陆的游戏内容,大致分为10级、20级、30级、40级、50级、60级。

等级越高升级越困难,经验的成长倍数是递增的,到60级封顶。

每10级卡一个界限突破任务。

界限突破,是基于人类本身存在的极限,特意设计的。

10级的界限突破,类似于巴德现在的情况,四大行练成了大半,最后的发死活出不来。

完成了界限突破之后,能力者会发生质的变化。

20级的界限突破,巴德将其设定为念的七种运用。

完成以下的全部修行,周、隐、凝、圆、坚、流、硬,便可突破20级的等级限制。

如果说20级的突破是技巧上的质变,那么30级就是身体上的质变。

等级到达30级时,身体的某项数据差不多也来到了人类所能到达的极限。

力量、体质、敏捷、智慧、感知、人类所能够到达的极限,巴德将其设定为——20点。

当身体的某项数据到达20点之后,便无法再通过任何方式加强。

只有完成了30级的界限突破,打破身为人类的极限,才能继续在往上加点。

至于后面的40级、50级、60级,巴德的想法倒是很多,只是为了游戏平衡,却不好轻易下决定。

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